1.送對方不喜歡的東西。這個是比較容易碰到的。而且如果對方真的不喜歡這個東西還打包送去的話還會起反效果,好感度會減的更多。建議大家送東西之前存個檔。

2.把狗抱給不喜歡狗的人。

狗:
把狗抱給除村長,裡克外的村民看,每次+友好度1點。
給村長和裡克看,每次減友好度3點。
給小精靈或珀布利看大狗,每次減友好度3點

3.把用黃金木材放到田里面。

4.亂扔垃圾,把釣上來的東西扔到地上或扔回海中就會降低村民好感度。扔垃圾減友好度的具體數值
 
東西要是扔在了村裡、山裡、河海裡,村民全員(包括小精靈、隱藏人物、兒子、女神)友好度-1,女孩全員愛情度-200。

東西要是扔在村民的家,這個家的全體成員友好度-5,這個家的女孩愛情度-500。

抱狗跟怕狗的人說話,每次友好度-3。

在牧場中放黃金木材,就會被村民鄙視,放置隔夜的話,每天早上村民全員友好度-10。

一些扔垃圾不減好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行為都是亂扔垃圾):

1.扔在自家牧場裡

2.扔在廣場的垃圾桶裡

3.扔在礦場裡

4.在查看背包、冰箱或置物棚時選擇要扔掉的物品按start,選擇是,通過這種方式無論在什麼地方扔物品都不會減友好度。

只要主角跟村民對話,第二天早上他(她)就會友好度+1。
以上稱為「談話好感」。
說明一下:
對話當天送禮不送禮都一樣。

MM還有愛情度+200(結婚後妻子以外只有+100)。
同一日內多次對話不可累計。
妻子抱孩子時,與妻子談話,兒子的談話好感同樣也加。
因此除了上述節日效果外,到第二天早上還會追加前一天的談話好感的。


一段時間不和村民接觸,村民的好感就會下降,不過下降的非常緩慢。據觀察是一天不和村民接觸(包括說話送禮或是買東西),第二天該村民有1/10可能好感-1,平均起來即使一年不接觸好感大概也就降12點左右,生日時一個禮物就加回來了。

友好度:
友好度50(初始值)-90。 無特殊情況。
友好度100-199,村民對話改變,教主角料理。
友好度200-255,村民對話改變,讓主角上二樓。

上醫院二樓需艾莉愛情度30000(綠心)
進旅館廚房需琳愛情度 30000(綠心)
結婚後以上均可無條件進入。
教堂後院需卡特友好度200店+發生劇情(解夢事件與采蘑菇事件任一。)
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